単一プロンプトから完全なCampaign画像システムへ拡張する
Monalisa-1で単一のビジュアル方向性を、キービジュアル、プロダクトカット、ソーシャルメディアバリエーション、広告コンセプト図へ拡張する。

Campaignビジュアルの問題は、特定の画像が美しくないことではなく、各画像が異なる世界から来たように見えることです。Monalisa-1の価値は、単一の方向性を統一された画像システムへ拡張できる点にあります。
Campaignのメインラインを定義する
生成前に短いメインラインを書きます:製品または主体、オーディエンス、感情、色彩、光のルール、商業用途。再利用できるほど短く、ランダムな出力を避けるほど具体的である必要があります。
次の構造を使用できます:
主体 + 環境 + 光 + 素材 + ブランド制約 + 最終チャネル
役割ごとに画像を生成する
一度に10枚のランダムな画像を要求せず、画像の役割ごとに生成します。まずheroキービジュアル、次にプロダクトカット、次に正方形のソーシャルメディア画像、最後に縦型ストーリー素材を作成します。各役割で同じ主体と光の言語を維持し、構図のみを変更します。
これによりレビューも高速化します。チームはまずビジュアル方向性を確認し、その後クレジットを最終カットに費やせます。
余白には明確な目的を持たせる
プロダクションレベルの画像には、コピー、ボタン、価格タグ、プラットフォームUI用のスペースが必要です。Monalisa-1にクリーンな余白を生成するようプロンプトし、余白の位置を明確に指定します:左側の三分割、右上隅、下部の横帯、中央のhero構図。
最終的に得られるのは、デザイン、マーケティング、配信チームが直接使用できる画像であり、手動で構図を作り直す必要のあるドラフトではありません。